《贪婪洞窟2体验服》是一款冒险游戏,1月30日体验服更新内容详解来了,主要涉及大剑削弱、属性改造预览优化和领悟之书每日上限。小编发现除了这些,技能描述也改了,动能计算公式写得更清楚,大剑技能击打训练改成”普攻暴击”描述,避免大家误解。另外奇遇事件”怪物大升级”难度也下调了,内存占用也有改善。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!

体验服1月30日更新内容详解
维护时间
2019年01月30日08:30-2019年01月30日10:30
主要更新内容
一、调整
2、调整属性改造机制,现在既可以在预览中可以看到原属性,也可以改造出原属性。
——以上这两项调整已经在正式服的紧急更新中完成,这次的例行维护更新中我们也把它们同步更新到内测专区。
3、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。
——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。
二、优化
1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度
2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题
3、优化大剑技能击打训练的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。
——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。
4、优化技能描述,动能加入公式的阐述,让大家能更容易理解动能的含义。
三、问题修复
1、修复技能进阶后所有技能都没有音效的问题。
2、修复公会天赋学习后通过设置内返回城镇,天赋面板属性消失的问题。
3、修复因套装效果元素攻击转换后,元素动能没有进行相应计算的问题。
4、修复几率出现已有的装备幻化无法解锁的问题。
5、修复利用漏洞可以反复领取公会任务奖励的问题。
6、修复“任务达人”成就,完成任务后任务数量没有计数的问题。
7、修复英雄模式以后的公会任务和玩家进度不匹配的问题。
8、修复奇遇事件“是男人就下三十层”通过Boss后的罐子会产逃脱卷轴的问题。
9、修复组队过程中,使用传送可能使所有队友会出现卡顿的问题。
10、修复自身技能未命中但是增益的BUFF也随之闪避的问题。
11、修复公会排行榜贡献低概率出现计算出错的问题。
12、修复在奇遇副本中玩家几率异常传送到其他场景的问题。
13、修复在深渊在多词缀的条件下,下线一段时间再上线会导致词缀异常的问题。
14、修复主城和洞窟背景音乐异常的问题。
15、修复部分UI显示异常的问题。
16、修复部分玩家深渊选层的进度被重置,无法跳层的问题。
17、修复转盘抽奖之后动画旋转方向异常的问题。
18、修复玩家日常任务中通关任务丢失的问题。
维护礼包
水晶*30+美食券*40+奖券*2
贪婪洞快刀流技能加点指南
全加点流派:贪婪洞窟加点攻略
属性快刀,说白了就是靠属性攻击输出的,快刀则是以攻速快的武器配合,以求打出最高伤害。而魔力则是为了爆发于续航。

因为是靠攻速和属性攻击的,所以开局第一个技能学校治疗,而元素掌控和弱点洞察就是为了配合连斩加强属性攻击的核心,魔力吸取是拿来续航的,我亲自尝试过,续航方法:控制自身血量打怪,使血量扣减的量不超过治疗术恢复了量即可,也就是不要超过这个条件的安全线。而治疗术消耗的魔力靠魔力吸取恢复即可。这样续航不出意外是不会用的到药水的。
技能瞬身和肾上腺则是看个人需求配的了,个人建议用肾上腺。(闪避几率前期比较难叠)
其余的魔力属性技能则是用于爆发(打boss),而最后一个守护立场也是为了过boss准备的,毕竟这个流派主要是靠属性攻击,打boss要靠立场的保护能力控制血量。
最后附上装备属性图,还不是很完善,还在叠属性准备打无名中。

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